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0基礎(chǔ)學習游戲建模需要多長時間

博思開設零基礎(chǔ)建模學習班,學習3D建模需要6-8個月左右,有基礎(chǔ)的報班可能會更快一點。需要學習美術(shù)基礎(chǔ),3Dmax基礎(chǔ),建模制作流程,貼圖繪制和項目實戰(zhàn)訓練。只要學好了,找工作就業(yè)就不是問題了。

  不過,不管你打算采用哪種方法,剛開始都是要先摸清這個行業(yè)是不是你喜歡和想要發(fā)展的,多了解3D建模可以做哪些崗位和需要哪些軟件,了解清楚之后再開始針對自己的基礎(chǔ)制定相應的學習計劃。

  如果你想以入職工作為目的,那么,建議你還是直接報班系統(tǒng)學習,現(xiàn)在的3D門檻太高了,真的不太適合小白自學,特別是沒有美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)的話,學起來很吃力,一年都不一定能出什么效果。

  從零基礎(chǔ)變成有基礎(chǔ):包括美術(shù)基礎(chǔ),軟件基礎(chǔ)(3Dmax,ZBrush,PS)

  主要包括:3Dmax基礎(chǔ),UV拆分和擺放,貼圖繪制基礎(chǔ)。這大概需要三個月高強度的訓練,這時你對3D建模的整個制作流程已經(jīng)非常熟悉了。

  (1)先學底模軟件(3dmax或Maya)

  如果你想要往游戲建模領(lǐng)域發(fā)展,那么現(xiàn)階段,你就可以從基礎(chǔ)的3D建模軟件學起了,它可以是3Dmax、或者Maya,前期選擇精通其中一款就可以了,千萬不要兩款都學,這會占用你大量時間,不利于你術(shù)業(yè)有專攻。

0基礎(chǔ)學習游戲建模需要多長時間(圖1)

  (2)再學高精模型軟件(ZBrush)

  在3D Max或Maya中完成了模型搭建,接下來需要有細節(jié)處理的地方,就可以用到Zbrush軟件來精細雕刻。

  上述提及到的軟件,是游戲建模師,需要掌握的最核心技能。與此同時,在制作模型材質(zhì)貼圖過程中,往往還需要用到Photoshop做后期處理,用到Bodypain 3D繪制三維紋理。至于游戲特效Unity3D軟件,則看公司團隊需求,按需學習就可以了。

  不管怎么樣,你在學習前期要專一精準攻破,重心放在底模構(gòu)建、以及精細雕刻這兩款軟件的學習上,不要眉毛胡子一把抓,這樣什么都學不好的。


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