4個月的名師課程,6個月的學習效果。
01 3D軟件學習和應用
從掌握3D軟件的常用操作及其對游戲制作的重要性開始,一直到利用3D軟件完成各種簡單模型制作等等。像這樣的基礎部分要求徹底鞏固。因為不管是今后做3D或是畫原畫,不管是角色或是場景,基礎扎實才是王道。
3DMAX基礎
模型制作
3D模型布線
3D造型
02 高級模型制作
讓學生拿到原畫后學會觀察物體的結構,培養(yǎng)其物體結構的分析能力,學會使用三維軟件來立體再現原畫中的游戲場景。首先制作簡單的道具模型,然后對此模型進行合理的UV擺放和匹配,接著在PS上繪制該模型的貼圖部分及表現材質效果。通過學習制作游戲中的小道具,不管是制作角色還是場景這些都是必須學習的基本流程。
中高級模型制作技巧
卡線的基本原理與技巧
場景模型技巧
人物模型技巧
游戲道具3D
03 3D貼圖繪制
作為3D制作中的重要階段,該階段我們主要學習材質貼圖和貼圖軟件的使用。材質對于3D模型的表達至關重要,是體現該模型是不是合格專業(yè)的標準。一個好的3D模型,是通過造型、色彩、材質和特效等多個要素綜合起來評判的。
UV制作
燈光技巧和渲染技巧
運用PS和Substance Painter完成貼圖制作
04 Zbrush雕刻
我們博思學員的作品不是華麗的空架子,而是完全符合行業(yè)標準的作品,此階段學員掌握的不再是簡單的基礎,而是要深入研究模型結構、貼圖法線原理制作技巧等,并按照工業(yè)流程完成作品。在此制作流程中學員可以逐步了解并掌握ZB的高端制作技術。
學習ZBrush軟件的常用操作
了解各類材質的雕刻技巧
畢業(yè)作品
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